IGN中国专访《释放阿凡达》团队:一周目15小时左右还有更多闪避动作!
近段时间,中周目左右印度3A大作《释放阿凡达》因其预告里独特的国专更多“摸头闪避”动作风靡中国互联网,大量二创视频和梗图应运而生。访释放阿凡达

近日,闪避IGN中国对《释放阿凡达》开发团队Aeos Games进行了专访。动作游戏的中周目左右两位主创Varun Mayya(Aeos Games 联合创始人,游戏导演)以及 Rohan Mayya(Aeos Games 联合创始人&CEO)对游戏内容进行了详细介绍。国专更多文章原文链接:点击这里
据介绍,访释放阿凡达《释放阿凡达》团队大约有40 人,团队其中 20 名核心成员负责美术和程序,闪避另外 20 名员工从事非美术/编程工作。动作团队的中周目左右部分成员曾以核心美术外包工作室员工的身份为《对马岛之魂》《霍格沃茨遗产》《地平线:西之绝境》等游戏提供支持,作为外延美术团队与项目核心团队进行一对一的国专更多紧密协作。

主角可使用剑与轮刃两种主武器。轮刃遵循真实物理规律,可投掷并返回玩家手中,还可结合瞬移机制使用。开发者参考了《火影忍者》中“飞雷神”技能的设定,设计了多样的进攻与回收方式,使战斗兼具流畅性与创造性。

游戏采用线性叙事结构,一周目通关时间约为10至15小时。团队表示,相比开放世界,他们更希望为玩家呈现紧凑而集中的冒险体验。
《释放阿凡达》中的大多数闪避和处决动作都需要把握时机和输入特定指令才能触发,就像《只狼》中的看破反击一样,而部分空中闪避和弹反动作并没有在预告片中展示,这些内容值得玩家期待!

主创表示,随着各种游戏工作室不断追求现实主义的目标,游戏内容逐渐已经开始变得无聊和陈旧。当他们成立工作室时,他们希望将趣味性重新带回到游戏里。
谈及首个预告片的褒贬不一,主创表示团队非常重视外界反馈,并已在后续片段中显著提升动作捕捉与战斗表现。他特别感谢中国玩家的关注,“无论是好奇还是批评,都是推动我们前进的动力。我们会竭尽全力实现目标,惊艳所有人,哪怕拼光一切也在所不惜。”

目前《释放阿凡达》已登陆Steam平台,未来将支持英语、印地语及中文字幕版本,发售时间尚未公布。
相关文章
索尼官方已确认,自2026年1月起将大幅缩减面向PlayStation Plus会员的PS4会免游戏数量,未来仅会不定期少量提供此类内容。此举响应了当前多数PS4玩家已迁移至PS5平台的现状。这意味着2026-11-01
发行商Flat2VR Studios与开发商Insane Prey联合宣布,虚拟现实节奏动作游戏《RAGER》将于2026年正式登陆PlayStation VR2平台。该作此前已于10月9日在Stea2026-11-01
近日,一款类似《冰汽时代》的城市生存模拟游戏《沉没之光Drownlight)》上架Steam平台,游戏支持简体中文,发售日期暂定。《沉没之光》的背景设定在一个被洪水吞噬的世界中,玩家需要围绕灯塔建造和2026-11-01
经典横版动作游戏《Little Samson》重制版明年上线!
发行商Limited Run Games近日宣布,将使用其专有的Carbon引擎重制经典横版动作平台游戏《Little Samson》。这款最初由Takeru开发、TAITO发行的NES游戏将于2022026-11-01
尽管第19赛季尚余月余,《守望先锋2》已开始为第20赛季预热。游戏总监亚伦·凯勒在最新博客文章中透露,新赛季将推出专为高端玩家设计的全新功能,以及基于世界观中新地点的竞技场地图。在11月2026-11-01
My Nintendo正式更名为 Nintendo Store 功能全面升级
任天堂近日宣布旗下 My Nintendo App 正式更名为 Nintendo Store,并进行了界面与功能的全面升级。此次更新标志着该应用从原有的“信息枢纽”定位转变为更2026-11-01

最新评论