类魂《不朽意志》www.yaxin311.com总监:做的真是魂游不服来玩玩看!
由《幽灵行者》团队One More Level打造的类魂第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。不朽开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,意志游www.yaxin311.com但以独特的总监做的真魂视角和时代背景试图为这一类型带来新意。

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,类魂团队成员大多是不朽魂系爱好者,《幽灵行者》的意志游开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。《不朽意志》的总监做的真魂概念始于战斗系统,他们想结合冷兵器、服玩火枪与超自然能力,类魂www.yaxin311.com而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是不朽构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。
玩家扮演英国士兵威廉,意志游他能控制使尸体变异的总监做的真魂物质“血源素”,在理智与力量之间挣扎。服玩Ratusznik称,本作不仅讲怪物,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。据悉,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,尤其是敌人设计令人印象深刻。

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,并欢迎玩家质疑。经过在Gamescom、TGS、PAX等展会的试玩后,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、灯笼式存档点、死亡掉落、探索与捷径结构,以及充满挑战的Boss战。同时我们引入类银河城式设计,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。”

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。玩家以低成本获得好性能,这是好事。”至于Switch 2版,他笑称“个人很希望能实现,但目前没有具体计划”。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、PS5和Xbox平台,Ratusznik总结道:“我们想证明,魂系不仅能在第三人称中存在,也能在第一人称中焕发新生。”
相关文章
11月7日,米哈游在各大平台同步发布新一轮预研产品招聘公告,共计开放63个岗位含社招与实习),并首次公开了旗下"UE5写实奇幻大作"的部分研发内容与预研画面。作为去年9月曝光的5款2026-11-01
Techland新作《消逝的光芒:困兽》最初计划作为《消逝的光芒2》的DLC内容开发,后决定扩展为独立作品。该作将迎来系列初代主角凯尔·克兰的正式回归。在为《消逝的光芒:信徒》所设定的官2026-11-01
开发商mebius正式宣布,旗下广受好评的经典地下城RPG《冬宫原:暗之巫女与众神的戒指》复刻版将于2026年4月23日正式登陆Switch平台,此次版本特别针对Switch进行了优化调整,并新增专属2026-11-01
飞行的革命——2020年曾入围BAFTA的《空战猎鹰》重制版正式发售
游戏现已上线,所有已经持有该游戏的Steam用户可以直接更新玩到;完全重构,旨在呈现伟大的“URSEE”世界的终极愿景。为庆祝原版发行五周年,获奖的独立开发者托马斯·萨拉(Tomas Sala)与发行2026-11-01
作为最受玩家欢迎的游戏平台,PC平台每年都会新增大量游戏。而随着显卡的不断升级,其硬件性能已经远超传统游戏主机。不过,PC游戏也并非没有缺点,其中一个问题便是游戏体积过于庞大。近日,外媒Gameran2026-11-01
根据Tweak Town最新报道,AMD披露的2025财年第三季度财报显示,其游戏业务收入因Radeon显卡市场需求激增,实现了181%的同比增长。财报具体数据表明,AMD该季度总营收达92亿美元,较2026-11-01

最新评论