KRAFTON2www.yaxin122.net025年Q3财报,创累计历史新高
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。报创

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,KRAFTON第三季度营收达8,新高www.yaxin122.net706亿韩元,同比增加1,报创513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,同比增加242亿韩元(+7.5%)。累计历史截至今年第三季度,新高公司累计营收达2兆4,报创069亿韩元,营业利润达1兆519亿韩元,累计历史首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,新高创下历史新高。报创www.yaxin122.net
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,累计历史其中PC端营收为3,新高539亿韩元,移动端为4,报创885亿韩元,主机端为102亿韩元,累计历史其他业务为180亿韩元。新高
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,PC平台季度营收同比增长29%,创下新纪录。与K-pop组合aespa、G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,为品牌与内容持续带来关注。
在移动端方面,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,季度营收再创新高。同时,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,全球用户活跃度显著提升。
“其他”板块营收同比增长131%,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,提供超越游戏体验的文化内容,增强IP协同效应。
此外,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,通过升级至虚幻引擎5、扩展玩法模式与UGC功能,为玩家打造全新平台体验。
同时,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,现有11个项目正在开发中。公司将通过强化制作实力、拓展多类型作品阵容,打造具全球竞争力的新IP。
其中,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,KRAFTON将通过本地合作、区域化内容、网络环境优化与UGC生态建设,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。
目前,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,用于电竞生态建设与新IP孵化。秉持“与印度共同成长”的目标,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。
值得一提的是,今年3月,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。未来,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,并积极推动体育类授权合作,进一步夯实其在印度市场的增长基础。
同时,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,通过强化AI技术,将AI技术深入应用于全线服务中,以实现差异化的用户价值与创新体验。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,为创意实验与技术创新提供强大支持,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。
此外,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,规模达500亿参数,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,也将推动其CPC(Co-Playable Character,可共玩角色)技术的持续进化。
预计在2026年上半年,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。


相关文章
《刺客信条4:黑旗》在2013年10月29日正式发售。昨日,这款游戏迎来了它的12周年纪念日。回顾去年,育碧还专门发布了纪念短片,用以庆祝该作发售11周年。《刺客信条》社区里知名推主Zephryss留2026-11-01
化身恐龙版格斯《Dinoblade》试玩Demo正式上线Steam
2025年10月28日,由Team Spino开发和发行的恐龙剑戟类魂动作游戏《Dinoblade》试玩版已在Steam平台发布。《Dinoblade》诞生于曾负责《幽亭之魂》动画制作团队的创意玩笑《2026-11-01
据Games Industry报道,手机卡牌游戏《宝可梦TCG口袋版》在上市第一年营收达13亿美元,成为宝可梦系列手游中首年表现最佳的产品。数据分析公司AppMagic估算显示,该游戏首年收入已超越《2026-11-01
《逃离塔科夫》开发商Battlestate Games总监Nikita Buyanov今日正式宣布,游戏最终版本已制作完成,1.0正式版将于北京时间11月15日在Steam平台发售,标志着这款备受瞩目2026-11-01
尽管第19赛季尚余月余,《守望先锋2》已开始为第20赛季预热。游戏总监亚伦·凯勒在最新博客文章中透露,新赛季将推出专为高端玩家设计的全新功能,以及基于世界观中新地点的竞技场地图。在11月2026-11-01
自《心之眼》发售以来,因内容空洞、优化差等问题,遭遇了较大的挫折,工作室也因此裁员超过250名开发者。尽管如此,游戏仍在持续更新,最近迎来了又一次重大更新。此次更新中,除了修复大量问题外,最重要的改动2026-11-01

最新评论