类魂《不朽意志》www.yaxin221.com总监:做的真是魂游不服来玩玩看!
由《幽灵行者》团队One More Level打造的类魂第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。不朽开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,意志游www.yaxin221.com但以独特的总监做的真魂视角和时代背景试图为这一类型带来新意。

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,类魂团队成员大多是不朽魂系爱好者,《幽灵行者》的意志游开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。《不朽意志》的总监做的真魂概念始于战斗系统,他们想结合冷兵器、服玩火枪与超自然能力,类魂www.yaxin221.com而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是不朽构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。
玩家扮演英国士兵威廉,意志游他能控制使尸体变异的总监做的真魂物质“血源素”,在理智与力量之间挣扎。服玩Ratusznik称,本作不仅讲怪物,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。据悉,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,尤其是敌人设计令人印象深刻。

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,并欢迎玩家质疑。经过在Gamescom、TGS、PAX等展会的试玩后,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、灯笼式存档点、死亡掉落、探索与捷径结构,以及充满挑战的Boss战。同时我们引入类银河城式设计,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。”

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。玩家以低成本获得好性能,这是好事。”至于Switch 2版,他笑称“个人很希望能实现,但目前没有具体计划”。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、PS5和Xbox平台,Ratusznik总结道:“我们想证明,魂系不仅能在第三人称中存在,也能在第一人称中焕发新生。”
相关文章
近日,外网频繁传出关于索尼下一代主机PlayStation 6(PS6)及其配套掌机Project OrionCanis的传闻,暗示索尼正致力于重新定义游戏生态系统。外媒geeky-gadgets发文2026-11-01
Supercell于近日正式宣布,因全球运营表现未达预期,旗下手游《爆裂小队》国服将于2026年4月21日11时起停止运营。根据官方公布的停运时间表,游戏充值及注册功能将于2025年10月30日19时2026-11-01- Vertigo Games于今日(10月31日)宣布,由 Maze Theory 开发的潜行动作游戏新作《神偷 VR:暗影传承Thief VR: Legacy of Shadow)》PC / PS52026-11-01
曾担任《符文工坊4》导演的游戏制作人真部シンイチ日前宣布,由其主导开发的新作《Farnia Village》在开启众筹仅一天后便已成功达成目标。该游戏类型为经典日式温馨农场经营模拟。据了解,《Farn2026-11-01
Epic Games官方确认,《堡垒之夜》将与人气剧集《怪奇物语》在闪电战模式中展开联动。该模式自2025年6月18日作为限时活动推出后,因广受玩家欢迎已升级为常驻玩法。闪电战模式采用缩圈更快的小型地2026-11-01
自《心之眼》发售以来,因内容空洞、优化差等问题,遭遇了较大的挫折,工作室也因此裁员超过250名开发者。尽管如此,游戏仍在持续更新,最近迎来了又一次重大更新。此次更新中,除了修复大量问题外,最重要的改动2026-11-01

最新评论