类魂《不朽意志》总监:做的真是魂游不服来玩玩看!
由《幽灵行者》团队One More Level打造的类魂第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。不朽开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,意志游但以独特的总监做的真魂视角和时代背景试图为这一类型带来新意。

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,类魂团队成员大多是不朽魂系爱好者,《幽灵行者》的意志游开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。《不朽意志》的总监做的真魂概念始于战斗系统,他们想结合冷兵器、服玩火枪与超自然能力,类魂而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是不朽构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。
玩家扮演英国士兵威廉,意志游他能控制使尸体变异的总监做的真魂物质“血源素”,在理智与力量之间挣扎。服玩Ratusznik称,本作不仅讲怪物,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。据悉,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,尤其是敌人设计令人印象深刻。

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,并欢迎玩家质疑。经过在Gamescom、TGS、PAX等展会的试玩后,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、灯笼式存档点、死亡掉落、探索与捷径结构,以及充满挑战的Boss战。同时我们引入类银河城式设计,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。”

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。玩家以低成本获得好性能,这是好事。”至于Switch 2版,他笑称“个人很希望能实现,但目前没有具体计划”。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、PS5和Xbox平台,Ratusznik总结道:“我们想证明,魂系不仅能在第三人称中存在,也能在第一人称中焕发新生。”
相关文章
万圣节来了,法国AI艺术家ifonly.ai使用Midjourney等AI工具创作了让人瞠目结舌的万圣节艺术表演视频,一起来欣赏下吧。法国巴黎:英国伦敦:2026-11-01
曾被誉为2025年年度游戏有力竞争者的《天国:拯救2》Kingdom Come: Deliverance II)现已于Steam和Xbox Series X|S平台开启免费周末试玩活动。玩家可在11月2026-11-01
近日,据社交媒体X博主@SpookyHoo分享,一位日本的游戏爆料人在Discord频道中透露了大量《生化危机 安魂曲》相关情报,而这位爆料人此前曾准确爆料《生化9》的豪华版内容。据介绍,本作中的新型2026-11-01
好评如潮的弹幕贪吃蛇游戏《最后指令》DLC 11月6日发售!
由独立游戏团队 CreSpirit 与 No Stuck Game Studio 共同开发的快节奏动作游戏《最后指令》Last Command),自推出以来便以其独特的「贪吃蛇」结合「弹幕」 的核心玩2026-11-01
今日,知名游戏工作室顽皮狗发布了其成立40周年的纪念回顾视频。从工作室负责人尼尔·德拉克曼、总经理艾莉森·莫里,再到美术部门联合主管埃里克·潘吉利南等一众核心2026-11-01
近日,旗下坐拥《符文工房》《牧场物语》等人气IP的Marvelous公司发布了2025财年中期财报。数据显示,虽然其核心游戏业务的销售额较去年同期大幅增长98.1%,该部门仍然出现了约7亿日元约合702026-11-01

最新评论