KRAFTON2www.yaxin858.com025年Q3财报,创累计历史新高
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。报创

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,KRAFTON第三季度营收达8,新高www.yaxin858.com706亿韩元,同比增加1,报创513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,同比增加242亿韩元(+7.5%)。累计历史截至今年第三季度,新高公司累计营收达2兆4,报创069亿韩元,营业利润达1兆519亿韩元,累计历史首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,新高创下历史新高。报创www.yaxin858.com
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,累计历史其中PC端营收为3,新高539亿韩元,移动端为4,报创885亿韩元,主机端为102亿韩元,累计历史其他业务为180亿韩元。新高
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,PC平台季度营收同比增长29%,创下新纪录。与K-pop组合aespa、G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,为品牌与内容持续带来关注。
在移动端方面,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,季度营收再创新高。同时,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,全球用户活跃度显著提升。
“其他”板块营收同比增长131%,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,提供超越游戏体验的文化内容,增强IP协同效应。
此外,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,通过升级至虚幻引擎5、扩展玩法模式与UGC功能,为玩家打造全新平台体验。
同时,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,现有11个项目正在开发中。公司将通过强化制作实力、拓展多类型作品阵容,打造具全球竞争力的新IP。
其中,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,KRAFTON将通过本地合作、区域化内容、网络环境优化与UGC生态建设,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。
目前,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,用于电竞生态建设与新IP孵化。秉持“与印度共同成长”的目标,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。
值得一提的是,今年3月,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。未来,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,并积极推动体育类授权合作,进一步夯实其在印度市场的增长基础。
同时,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,通过强化AI技术,将AI技术深入应用于全线服务中,以实现差异化的用户价值与创新体验。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,为创意实验与技术创新提供强大支持,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。
此外,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,规模达500亿参数,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,也将推动其CPC(Co-Playable Character,可共玩角色)技术的持续进化。
预计在2026年上半年,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。


相关文章
在游戏行业普遍将快闪店用于服务已上市产品的背景下,Pearl Abyss为其尚未发售的开放世界大作《红色沙漠》举办的快闪体验活动显得别具一格。这场于首尔弘大商圈举行的活动,在游戏正式发售前近五个月就成2026-11-01
微软旗下著名工作室黑曜石近日推出的新作《天外世界2》正式上市,市场反响热烈,销量与口碑双丰收。日前,该工作室的两位资深高层Marcus Morgan与Justin Britch在接受采访时,揭晓了公司2026-11-01
此前官方公布了《使命召唤:黑色行动7》的最低配置要求,而近日,据外媒tweaktown报道:将于11月14日正式发布的《使命召唤:黑色行动7(Call of Duty: Black Ops 7)》在发2026-11-01
《生化奇兵》系列曾经风靡一时,但近几年却逐渐走下坡路。从领导层问题到游戏延期等等,各种问题层出不穷,粉丝们担心新作的开发会因此停滞不前。然而,Take-Two在最新财报中确认,尽管工作室内部动荡不安,2026-11-01
《逃离塔科夫》开发商Battlestate Games总监Nikita Buyanov今日正式宣布,游戏最终版本已制作完成,1.0正式版将于北京时间11月15日在Steam平台发售,标志着这款备受瞩目2026-11-01
准备好面对宇宙风暴、探索机器时代的奥秘,并将宇宙奇观归入档案。此外,还可在 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上享受完整的原生版本游戏体验。斯德哥尔摩 — 2025 年2026-11-01

最新评论