类魂《不朽意志》yxvip86.com总监:做的真是魂游不服来玩玩看!
由《幽灵行者》团队One More Level打造的类魂第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。不朽开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,意志游yxvip86.com但以独特的总监做的真魂视角和时代背景试图为这一类型带来新意。

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,类魂团队成员大多是不朽魂系爱好者,《幽灵行者》的意志游开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。《不朽意志》的总监做的真魂概念始于战斗系统,他们想结合冷兵器、服玩火枪与超自然能力,类魂yxvip86.com而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是不朽构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。
玩家扮演英国士兵威廉,意志游他能控制使尸体变异的总监做的真魂物质“血源素”,在理智与力量之间挣扎。服玩Ratusznik称,本作不仅讲怪物,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。据悉,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,尤其是敌人设计令人印象深刻。

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,并欢迎玩家质疑。经过在Gamescom、TGS、PAX等展会的试玩后,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、灯笼式存档点、死亡掉落、探索与捷径结构,以及充满挑战的Boss战。同时我们引入类银河城式设计,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。”

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。玩家以低成本获得好性能,这是好事。”至于Switch 2版,他笑称“个人很希望能实现,但目前没有具体计划”。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、PS5和Xbox平台,Ratusznik总结道:“我们想证明,魂系不仅能在第三人称中存在,也能在第一人称中焕发新生。”
相关文章

《逃离鸭科夫》智能分类MOD,自动标记+颜色编码,告别整理噩梦
《逃离鸭科夫》给物品分类MO把背包整理的噩梦变成省心操作,搜刮效率原地翻倍~捡物资时会自动按品类分类,药品、弹药、武器配件、钥匙这些都各自归位,不用手动拖拽排序。颜色编码更是直观,用灰色到红色的七阶色2026-11-01
原定于11月5日上线的《暗黑破坏神4》活动与版本更新2.4.3版本将延期至11月12日发布,而「屠虐罗盘」活动则推迟至11月25日开启。此前官方曾公布全新的「屠虐罗盘」增益活动,内容包括提升地狱罗盘与2026-11-01
近日,知名游戏制作人神谷英树在社交媒体上分享了一份珍贵的历史文件:他于1994年5月加入卡普空时的首份工资单,引发了游戏社群对上世纪九十年代日本游戏业界与职场生活的广泛讨论。这份泛黄的工资单显示,当时2026-11-01
近日,日本专利分析机构Patent Result发布了2025财年游戏娱乐企业专利实力排行榜。通过对2024年4月1日至2025年3月31日期间注册并维持有效的专利进行综合评估,万代凭借专利数量与质量2026-11-01
免费PvPvE 3D地牢逃脱动作游戏《地下城追踪者》已于2025年10月29日正式发售,结束了抢先体验。游戏自带简体中文,简体中文评价为“多半差评”,整体评价为“褒贬不一”。包含地牢探索、服装破坏和性2026-11-01
近日,《金垦小镇》在10月29日推出了名为“动物轨迹”的重大版本更新,为玩家带来了备受期待的火车系统。这一全新交通方式彻底改变了游戏内的出行与物资运输体验,让玩家能够以全新方式探索自己亲手打造的小岛世2026-11-01

最新评论