类魂《不朽意志》www.yaxin868.com总监:做的真是魂游不服来玩玩看!
由《幽灵行者》团队One More Level打造的类魂第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。不朽开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,意志游www.yaxin868.com但以独特的总监做的真魂视角和时代背景试图为这一类型带来新意。

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,类魂团队成员大多是不朽魂系爱好者,《幽灵行者》的意志游开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。《不朽意志》的总监做的真魂概念始于战斗系统,他们想结合冷兵器、服玩火枪与超自然能力,类魂www.yaxin868.com而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是不朽构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。
玩家扮演英国士兵威廉,意志游他能控制使尸体变异的总监做的真魂物质“血源素”,在理智与力量之间挣扎。服玩Ratusznik称,本作不仅讲怪物,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。据悉,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,尤其是敌人设计令人印象深刻。

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,并欢迎玩家质疑。经过在Gamescom、TGS、PAX等展会的试玩后,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、灯笼式存档点、死亡掉落、探索与捷径结构,以及充满挑战的Boss战。同时我们引入类银河城式设计,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。”

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。玩家以低成本获得好性能,这是好事。”至于Switch 2版,他笑称“个人很希望能实现,但目前没有具体计划”。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、PS5和Xbox平台,Ratusznik总结道:“我们想证明,魂系不仅能在第三人称中存在,也能在第一人称中焕发新生。”
相关文章
据一位前开发人员的爆料,微软曾在2008年关闭著名游戏工作室Ensemble Studios(代表作《帝国时代》、《光环战争》等),而他们正在开发的《光环》多人在线游戏(MMO)项目,据称因当时一位X2026-11-01
Nhat Nguyen工作室制作并发行,一款慢生活小清新农场经营游戏《宁静时光》Steam正式推出,感兴趣的玩家可以关注下了。《宁静时光》:Steam地址《宁静时光》在2020年2月开启了抢先体验,如2026-11-01
近日,游戏界巨头史克威尔艾尼克斯(Square Enix)宣布正在进行大规模重组,并伴随一轮大规模裁员,预计将影响多达100名员工。此次裁员主要集中在其美国、英国等海外地区的发行部门。根据公司内部演示2026-11-01
近日,万代南梦宫发布了2025综合报告,更新了旗下游戏IP的总销量数据,包括《铁拳》、《传说》、《黑暗之魂》等知名系列,一起来看下吧。以下是最新的销量统计:《超级机器人大战》系列—&mda2026-11-01
搜打撤新游《ARC Raiders》PVP改革失败,玩家怒吼!
刚刚正式发售的搜打撤新作《ARC Raiders》好评爆火,却因游戏模式陷争议就是到底要不要纯正的PVE模式呢?《ARC Raiders》采用PvPvE作为核心玩法,游戏中不同玩家小队在地图上各自行动2026-11-01
流畅体验!《逃离鸭科夫》穿门MOD,取消开门碰撞,战术机动性翻倍
《逃离鸭科夫》这个穿门MOD取消烦人的开门碰撞,还优化了门体交互逻辑,让跑图、突袭的流畅度拉满,战术机动性直接翻倍~去掉了开门时的碰撞阻碍,不管是木质门还是金属门,只要能正常开启就不会卡模型。跑图时不2026-11-01

最新评论